Römisches Licht: Unterschied zwischen den Versionen

K (Etwas umgeschrieben)
 
(3 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 6: Zeile 6:
  
 
Für jeden einzelnen [[Schuss]] eines Römischen Lichts sind folgende Schichten in das Rohr eingebracht:
 
Für jeden einzelnen [[Schuss]] eines Römischen Lichts sind folgende Schichten in das Rohr eingebracht:
*Pfropfen: dient dem verstärkten Druckaufbau in der darunter liegenden Schicht und trennt außerdem zwei Schüsse voneinander. Der Pfropfen kann z.B. aus Kunststoff oder aus granuliertem/gepresstem Ton bestehen. Die von oben kommende Anzündflamme wird meist durch die Verzögerung (s.u.) oder mittels einer [[Anzündschnur]] durch den Pfropfen oder an diesem seitlich vorbei geführt. Nicht alle Römischen Lichter besitzen Pfropfen zum Druckaufbau - vor allem bei [[Kaliber|kleinkalibrigen]] Römischen Lichtern mit [[Leuchtstern]]en kann dieser fehlen.
+
*Pfropfen: dient dem verstärkten Druckaufbau in der darunter liegenden Schicht und trennt außerdem zwei Schüsse voneinander. Der Pfropfen besteht traditionell aus Filz oder, in kleineren Kalibern, aus Backsteingrieß sowie in neuerer Zeit aus Kunststoff. Die von oben kommende Anzündflamme wird meist durch die Verzögerung (s.u.) oder mittels einer [[Anzündschnur]] durch den Pfropfen oder an diesem seitlich vorbei geführt.  
 
*[[Verzögerung|Verzögerung]]: verzögert den Abschuss des darunter liegenden Effektes (meist um wenige Sekunden). Die Verzögerung kann in den Pfropfen eingebracht oder ein gepresster [[Pyrotechnischer Satz|Satz]] ober- oder unterhalb des Pfropfens sein.  
 
*[[Verzögerung|Verzögerung]]: verzögert den Abschuss des darunter liegenden Effektes (meist um wenige Sekunden). Die Verzögerung kann in den Pfropfen eingebracht oder ein gepresster [[Pyrotechnischer Satz|Satz]] ober- oder unterhalb des Pfropfens sein.  
 
*Effekt: Sterne, Kometen, Bombetten, [[Pfeifpatrone|Pfeif-]], [[Ratterpatrone]]n usw.
 
*Effekt: Sterne, Kometen, Bombetten, [[Pfeifpatrone|Pfeif-]], [[Ratterpatrone]]n usw.
Zeile 13: Zeile 13:
  
 
== Funktionsweise ==
 
== Funktionsweise ==
 +
[[Bild:Ausst_3.jpg|thumb|Röntgenaufnahme eines römischen Lichts]]
 
Das Römische Licht wird durch die [[Anzündung]] oben entzündet. Die Anzündung überträgt die Flammen meist direkt auf die [[Ausstoßladung]] des ersten Effekts. Dieser wird durch den schnellen [[Abbrand]] der Ladung und die entstehenden [[Verbrennungsgas]]e nach oben aus dem Rohr ausgestoßen und dabei je nach Bauert durch die Flammen- und Hitzeeinwirkung selbst (z.B. Kometen) oder ein Verzögerungszünder (z.B. bei Bombetten) entzündet. Der für die Verdämmung verantwortliche Pfropfen wird nach oben mit ausgeworfen, brennt jedoch selbst nicht. Gleichzeitig wird der [[Verzögerungssatz]] entzündet der den Abschuss des nächsten Effektkörpers zeitlich definiert verzögert. Nach dem Abbrand des Verzögerungssatzes wird die nächste Ausstoßladung gezündet. Der Prozess wiederholt sich entsprechend der Schusszahl des Römischen Lichts.
 
Das Römische Licht wird durch die [[Anzündung]] oben entzündet. Die Anzündung überträgt die Flammen meist direkt auf die [[Ausstoßladung]] des ersten Effekts. Dieser wird durch den schnellen [[Abbrand]] der Ladung und die entstehenden [[Verbrennungsgas]]e nach oben aus dem Rohr ausgestoßen und dabei je nach Bauert durch die Flammen- und Hitzeeinwirkung selbst (z.B. Kometen) oder ein Verzögerungszünder (z.B. bei Bombetten) entzündet. Der für die Verdämmung verantwortliche Pfropfen wird nach oben mit ausgeworfen, brennt jedoch selbst nicht. Gleichzeitig wird der [[Verzögerungssatz]] entzündet der den Abschuss des nächsten Effektkörpers zeitlich definiert verzögert. Nach dem Abbrand des Verzögerungssatzes wird die nächste Ausstoßladung gezündet. Der Prozess wiederholt sich entsprechend der Schusszahl des Römischen Lichts.
  
Zeile 21: Zeile 22:
 
----
 
----
 
== Links auf FEUERWERK.net ==
 
== Links auf FEUERWERK.net ==
*[http://www.feuerwerk-homepage.de/technik_4/_mainor_technik_4f1.htm Technische Animation "Römisches Licht"]
+
*[http://technik.feuerwerk.net/?url=_technik_4.htm Technische Animation "Römisches Licht"]
  
 
[[Kategorie:Technik]]
 
[[Kategorie:Technik]]
[[Kategorie:Praxis]]
+
[[Kategorie:Fachkunde]]
 
[[Kategorie:Effekte]]
 
[[Kategorie:Effekte]]
 
[[Kategorie:Pyrotechnische Gegenstände]]
 
[[Kategorie:Pyrotechnische Gegenstände]]

Aktuelle Version vom 1. Oktober 2010, 21:44 Uhr

Römischer Lichter in Gestellen
Römisches Licht 
(umgangssprachlich "RöLi", Roman Candle)

Ein Römisches Licht ist ein einseitig verschlossenes Papprohr, das auf der gesamten Länge mit mehreren (gewöhnlich 6 bis 12) Effekt-Schüssen in "Schichten" gefüllt ist. Die einzelnen Schüsse sind untereinander zeitlich verzögert (meist 2-3 Sekunden). Die Anzündung eines Römisches Lichts erfolgt am oberen Ende des Papprohrs. Die einzelnen ausgestoßenen Effekte eines Römisches Licht können vom Abschuss an sichtbar sein (z.B. Sterne, Kometen), oder sich erst am Himmel entfalten (z.B. Bombetten ohne Aufstiegseffekte).

Für jeden einzelnen Schuss eines Römischen Lichts sind folgende Schichten in das Rohr eingebracht:

  • Pfropfen: dient dem verstärkten Druckaufbau in der darunter liegenden Schicht und trennt außerdem zwei Schüsse voneinander. Der Pfropfen besteht traditionell aus Filz oder, in kleineren Kalibern, aus Backsteingrieß sowie in neuerer Zeit aus Kunststoff. Die von oben kommende Anzündflamme wird meist durch die Verzögerung (s.u.) oder mittels einer Anzündschnur durch den Pfropfen oder an diesem seitlich vorbei geführt.
  • Verzögerung: verzögert den Abschuss des darunter liegenden Effektes (meist um wenige Sekunden). Die Verzögerung kann in den Pfropfen eingebracht oder ein gepresster Satz ober- oder unterhalb des Pfropfens sein.
  • Effekt: Sterne, Kometen, Bombetten, Pfeif-, Ratterpatronen usw.
  • Ausstoßladung: meist gekörntes Schwarzpulver, dient dem Auswurf und der Anzündung des darüber befindlichen Effektes


Funktionsweise

Röntgenaufnahme eines römischen Lichts

Das Römische Licht wird durch die Anzündung oben entzündet. Die Anzündung überträgt die Flammen meist direkt auf die Ausstoßladung des ersten Effekts. Dieser wird durch den schnellen Abbrand der Ladung und die entstehenden Verbrennungsgase nach oben aus dem Rohr ausgestoßen und dabei je nach Bauert durch die Flammen- und Hitzeeinwirkung selbst (z.B. Kometen) oder ein Verzögerungszünder (z.B. bei Bombetten) entzündet. Der für die Verdämmung verantwortliche Pfropfen wird nach oben mit ausgeworfen, brennt jedoch selbst nicht. Gleichzeitig wird der Verzögerungssatz entzündet der den Abschuss des nächsten Effektkörpers zeitlich definiert verzögert. Nach dem Abbrand des Verzögerungssatzes wird die nächste Ausstoßladung gezündet. Der Prozess wiederholt sich entsprechend der Schusszahl des Römischen Lichts.


<swf width="400" height="400">http://www.feuerwerk.net/technik_4/roemer_standard.swf</swf>



Links auf FEUERWERK.net